流程控制语句
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。
1 流程控制语句分类
顺序结构
分支结构(if, switch) -- 选择性的做事情
循环结构(for, while, do…while) -- 重复做事情
2 顺序结构
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行流程图:
2.1 分支结构之if语句
if语句格式1
格式:
if (关系表达式) {
语句体;
}
执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容
示例:
public class IfDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
if(a == b) {
System.out.println("a等于b");
}
//需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
int c = 10;
if(a == c) {
System.out.println("a等于c");
}
System.out.println("结束");
}
}
if语句格式2
格式:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内容
示例:
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
b = 5;
//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
if(a > b) {
System.out.println("a的值大于b");
} else {
System.out.println("a的值不大于b");
}
System.out.println("结束");
}
}
if语句案例:奇偶数
需求:任意给出一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数。
分析:
①为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据
②判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构
③判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
④根据判定情况,在控制台输出对应的内容
import java.util.Scanner;
public class IfTest01 {
public static void main(String[] args) {
//为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据。(导包,创建对象,接收数据)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数:");
int number = sc.nextInt();
//判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构
//判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
//根据判定情况,在控制台输出对应的内容
if(number%2 == 0) {
System.out.println(number + "是偶数");
} else {
System.out.println(number + "是奇数");
}
}
}
if语句格式3
格式:
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
…
else {
语句体n+1;
}
执行流程:
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
④…
⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。
示例:键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
// 需求:键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数(1-7):");
int week = sc.nextInt();
if(week == 1) {
System.out.println("星期一");
} else if(week == 2) {
System.out.println("星期二");
} else if(week == 3) {
System.out.println("星期三");
} else if(week == 4) {
System.out.println("星期四");
} else if(week == 5) {
System.out.println("星期五");
} else if(week == 6) {
System.out.println("星期六");
} else {
System.out.println("星期日");
}
System.out.println("结束");
}
}
if语句格式3案例:
需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
分析:
①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
③为每种判断设置对应的条件
④为每种判断设置对应的奖励
import java.util.Scanner;
public class IfTest02 {
public static void main(String[] args) {
//小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个分数:");
int score = sc.nextInt();
//由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
//为每种判断设置对应的条件
//为每种判断设置对应的奖励
//数据测试:正确数据,边界数据,错误数据
if(score>100 || score<0) {
System.out.println("你输入的分数有误");
} else if(score>=95 && score<=100) {
System.out.println("山地自行车一辆");
} else if(score>=90 && score<=94) {
System.out.println("游乐场玩一次");
} else if(score>=80 && score<=89) {
System.out.println("变形金刚玩具一个");
} else {
System.out.println("胖揍一顿");
}
}
}
2.2 switch语句
switch语句结构
switch语句只能对几个固定的值做出判断。
-
格式
switch (表达式) { case 1: 语句体1; break; case 2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; }
-
执行流程:
- 首先计算出表达式的值
- 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
- 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
switch语句练习-春夏秋冬
- 需求:一年有12个月,分属于春夏秋冬4个季节,键盘录入一个月份,请用程序实现判断该月份属于哪个季节,并输出。
- 运行结果:
春:3、4、5
夏:6、7、8
秋:9、10、11
冬:1、2、12
- 示例代码:
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入月份数据,使用变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个月份:");
int month = sc.nextInt();
//case穿透
switch(month) {
case 1:
case 2:
case 12:
System.out.println("冬季");
break;
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("春季");
break;
case 6:
case 7:
case 8:
System.out.println("夏季");
break;
case 9:
case 10:
case 11:
System.out.println("秋季");
break;
default:
System.out.println("你输入的月份有误");
}
}
}
- 注意:如果switch中得case,没有对应break的话,则会出现case穿透的现象。
3. 循环结构
3.1 for循环结构
-
循环:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。
- for循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}
-
格式解释:
- 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
- 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
- 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
- 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
-
执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
3.2 for循环练习-输出数据
- 需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
- 示例代码:
public class ForTest01 {
public static void main(String[] args) {
//需求:输出数据1-5
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("--------");
//需求:输出数据5-1
for(int i=5; i>=1; i--) {
System.out.println(i);
}
}
}
3.3 for循环练习-求和
- 需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
- 示例代码:
public class ForTest02 {
public static void main(String[] args) {
//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
int sum = 0;
//从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成
for(int i=1; i<=5; i++) {
//将反复进行的事情写入循环结构内部
// 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中
sum += i;
/*
sum += i; sum = sum + i;
第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
*/
}
//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum);
}
}
- 本题要点:
- 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
- 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的
3.4 for循环练习-求偶数和
- 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出
- 示例代码:
public class ForTest03 {
public static void main(String[] args) {
//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
int sum = 0;
//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
for(int i=1; i<=100; i++) {
//对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
if(i%2 == 0) {
sum += i;
}
}
//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);
}
}
3.5 for循环练习-水仙花
- 需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
- 解释:什么是水仙花数?
- 水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
- 例如
153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153
- 思路:
- 获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取
- 获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
- 示例代码
public class ForTest04 {
public static void main(String[] args) {
//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在计算之前获取三位数中每个位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
//输出满足条件的数字就是水仙花数
System.out.println(i);
}
}
}
}
3.6 for循环练习-统计水仙花数个数
- 需求:统计“水仙花数”一共有多少个,并在控制台输出个数
- 示例代码:
public class ForTest05 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量count,用于保存“水仙花数”的数量,初始值为0
int count = 0;
//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在计算之前获取三位数中每个位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//在判定水仙花数的过程中,满足条件不再输出,更改为修改count的值,使count+1
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
count++;
}
}
//打印输出最终结果
System.out.println("水仙花共有:" + count + "个");
}
}
- 本题要点:
- 今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
- 计数器变量定义的位置,必须在循环外部
3.2 while循环
while结构
-
while循环完整格式:
初始化语句; while (条件判断语句) { 循环体语句; 条件控制语句; }
-
while循环执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
- 示例代码:
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
//for循环实现
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("--------");
//while循环实现
int j = 1;
while(j<=5) {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}
}
}
while循环练习-珠穆朗玛峰
- 需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
- 示例代码:
public class WhileTest {
public static void main(String[] args) {
//定义一个计数器,初始值为0
int count = 0;
//定义纸张厚度
double paper = 0.1;
//定义珠穆朗玛峰的高度
int zf = 8844430;
//因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环
//折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度
while(paper <= zf) {
//循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍
paper *= 2;
//在循环中执行累加,对应折叠了多少次
count++;
}
//打印计数器的值
System.out.println("需要折叠:" + count + "次");
}
}
3.3 do...while循环结构
-
完整格式:
初始化语句; do { 循环体语句; 条件控制语句; }while(条件判断语句);
-
执行流程:
① 执行初始化语句
② 执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
⑤ 回到②继续
- 示例代码:
public class DoWhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
//for循环实现
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("--------");
//do...while循环实现
int j = 1;
do {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}while(j<=5);
}
}
3.4 三种循环的区别
- 三种循环的区别
- for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行) 有可能一次也不执行
- do...while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断) 至少执行一次
- for循环和while的区别
- 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
- 条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
- 死循环(无限循环)的三种格式
- for(;;){}
- while(true){}
- do {} while(true);
4.3 跳转控制语句
- 跳转控制语句(break)
- 跳出循环,结束循环
- 跳转控制语句(continue)
- 跳过本次循环,继续下次循环
- 注意: continue只能在循环中进行使用!
4.4 循环嵌套
-
循环嵌套概述:在循环中,继续定义循环
-
示例代码:
public static void main(String[] args) { //外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围 for (int hour = 0; hour < 24; hour++) { for (int minute = 0; minute < 60; minute++) { System.out.println(hour + "时" + minute + "分"); } System.out.println("--------"); } }
-
理解:
- 请反复理解这句话(整个内循环,就是外循环的一个循环体,内部循环体没有执行完毕,外循环是不会继续向下执行的)
-
结论:
- 外循环执行一次,内循环执行一圈
4. Random
Random产生随机数
-
概述:
- Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
- API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
-
使用步骤:
-
导入包
import java.util.Random;
-
创建对象
Random r = new Random();
-
产生随机数
int num = r.nextInt(10);
解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19
-
- 示例代码:
import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random r = new Random();
//用循环获取10个随机数
for(int i=0; i<10; i++) {
//获取随机数
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number:" + number);
}
//需求:获取一个1-100之间的随机数
int x = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println(x);
}
}
Random练习-猜数字
-
需求:
程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
- 示例代码:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true) {
//使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。
//这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
if(guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
} else if(guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;
}
}
}
}